C# Challenge 02 - 在 C# 中使用常值與變數值來儲存及擷取資料

C# Challenge 02 - 在 C# 中使用常值與變數值來儲存及擷取資料

Microsoft 2023 年所提供的 C# codecamp 基礎課程,總共有 38 個單元,完成後就可以獲得 Certification ,今天要來跟大家分享的是第二單元章節的內容。

本節內容

C# 型別

  1. char:單一字元,在使用和宣告時是採用單引號的方式。
  2. string:字串,在使用和宣告時是採用雙引號的方式。
  3. int:整數,在使用和宣告時不需要採用特殊的方式,直接輸入數字即可。
  4. 浮點數:根據小數點的數目,再細分為三種類別
    • float: ~6-9 digits
    • double: ~15-17 digits
    • decimal: 28-29 digits,記得在數字的最後加上 mM
  5. bool:布林值。

變數的命名規則

  • 變數名稱可包含英數字元與底線字元。 不能使用井字號 # 或貨幣符號 $ 之類的特殊字元。
  • 變數名稱的開頭必須是字母底線,而不是數字。
  • 變數名稱會區分大小寫,這表示 string Value;string value; 是兩個不同的變數
  • 變數名稱不得為 C# 關鍵字。 例如:decimal decimal;string string;

var 關鍵字使用

使用 var 關鍵字來宣告變數時,請務必初始化該變數的值,否則會看到 output 中的錯誤訊息。

重點整理

主要注重在變數的資料型別以及該如何宣告,個人覺得 C# 的資料型別上在小數點跟字串的部分都更加的詳細,可能要花點時間適應。畢竟寫了太久的弱型別 JavaScript 實在不太習慣在宣告變數時就要加上型別的操作,但相信這絕對是個好的開發形貫的養成的!
那我們下次見ʘ‿ʘ

參考資料

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